【ゆゆゆい】ゆゆゆいの運営さんはいい方なのかな?


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ナニカ業界的に問題がアリマスカ?

ソウデスカ、じゃ大赦ポイントで

25日のアプデで素敵なオマケシステムを実装してくれた運営さん

このストック記事をご紹介したくなりました。

393: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/01/04(木) 22:15:27.59 ID:8+76OPBv0.net
他のソシャゲは知らないんだが、この運営はいい方なのかな

396: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/01/04(木) 22:23:09.40 ID:IkEjrqvR0.net
>>393
相当優良なほうだぞ
他と比較する点として ・ガチャ排出率高め
・バグの少なさと対応の早さ
・ユーザーの要望が通りやすい

あたりが好評価されてる

398: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/01/04(木) 22:26:52.64 ID:JxzErqqK0.net
初期は相当バグあったし難易度調整もアレだったし運動会イベントのシナリオと絵師もアレだったけど
幾多の改良を重ねた今となっては完全に良ゲーだと胸を張れるところまで来たと思う

399: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/01/04(木) 22:27:44.30 ID:K0tXm0J10.net
何より戦闘システムの完成度が凄いわ。ゲームデザイナーとPGどっちも超優秀
単なるカード集めのキャラゲーの域を遥かに超えて普通に戦略・戦術・操作を楽しめるソシャゲはそんなに無い

 

414: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/01/04(木) 22:53:15.83 ID:7mGvWS+md.net
>>399
激しく同意
チェンクロのパクリ
と言われてるが
あっちの戦闘はモッサリしてる
キャラが多いし、モデリングがダサい
後発ながら独自の要素で戦闘システムを
今の完成度に仕上げた
ステの上昇値が体感で分かるから
レベリングの達成感がある
ゲームはモチベなんよ~

400: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/01/04(木) 22:33:59.00 ID:8+76OPBv0.net
やはりそうなのか。戦闘も面白いし、ちゃんと改善をしているから良運営なんだな

 

401: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/01/04(木) 22:35:40.97 ID:yQzUuxSW0.net
サービス開始前は、全くゲーム性については期待してなかったんだよな
けど蓋を開けてみたらキャラゲーと思えないほど完成度高くて感動したわ

402: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/01/04(木) 22:35:42.71 ID:xey+LVXl0.net
とりあえず同じカード出たら自動で重なって強くなってくれるのは個人的にありがたいシステム
普通なら部室とか言ってキャラ保有に上限つけたりしそうなのにそう言うのも無いしさ

410: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/01/04(木) 22:42:30.83 ID:IkEjrqvR0.net
>>402
ゆゆゆいに慣れると、他ゲーでキャラとか装備の保有数に上限があるのがストレスすぎて無理になった
うどんくらいならそこまでストレスにならないし
これは良采配だと思う

403: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/01/04(木) 22:35:48.60 ID:5QYtjgFC0.net
杏マシンガンとかタウロス退治のジェラ銀とか
ユーザーの発想にもよく関心させられる

406: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/01/04(木) 22:41:29.12 ID:c6/GruRo0.net
敢えて言うなら多分最初は手探りで下手したらつまんなく感じると思うけど、継続は力なりなとこあるから続けてると最初の頃と比べて別ものと化してるのがこのゲームのいいところであり魅力だと思う

408: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/01/04(木) 22:41:41.62 ID:FPphpcua0.net
個人的にはキャラの育成にキャラを使えないってのも好印象
必然売る捨てるコマンドも存在しなくなるから誤操作でキャラを失うってことがないのがありがたすぎる
ファンとしても大事にしてくれてると感じられて良いこと尽くしだ

412: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/01/04(木) 22:47:09.03 ID:qLs8PgXXa.net
>>408
当時も言われてたけどソートでキャラを選ぶ時が「全員」じゃなく「みんな」なのも良い言われてるな

409: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/01/04(木) 22:42:11.83 ID:yXZiC9Uud.net
ゆゆゆいは過去のカードも活躍の場があるから
良運営
大体のところは産廃化するけど
ゆゆゆいは違う!そこが良いところ。

引用元 http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1514981718/

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一つ、悩んだら課金ワイルド園ちゃんヘッポコ 管理人カガワライフ ぐんちゃんありて幸福匿名 Recent comment authors
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ITK48@部長は樹ちゃん
ITK48@部長は樹ちゃん

シナリオやカードが9割9分録り下ろしのボイス(残りは樹ちゃんの仕様)ってだけで神運営ですよね(*´ω`*)

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匿名
匿名

ゆゆゆもゆゆゆいも運営、ファン、キャストまで皆いい雰囲気で大好きなんだがなぁ
何故こんなにも知名度がイマイチなのか!
ゆゆゆを布教できない己の筆力が憎い!!

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あまおう
あまおう

上で言われているようにこのゲームは続けていくと楽しさがわかりますね
自分も一度やって1日でやめた数日後にSSR0で始めたのでよく分かります

特にSRでもなせば大抵なんとかなってしまう所とかが好きです

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カガワライフ ぐんちゃんありて幸福
カガワライフ ぐんちゃんありて幸福

ぐんちゃんに救いがあるシナリオ書いてくれて私的にはかなり嬉しいですね( ・ω・)
ゲームも工夫する楽しみもありますし微課金勢でもSSRかなり集められますし(*´ー`*)

ただスマホの月のデータ量一番使っているのがゆゆゆいだったりするw

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豊

冷静に考えて、毎月期間イベント+誕生日の二本立てで、かつ常に19人ものキャラクター全員参加で動かしてる、って尋常じゃないんですよね。普通は何人かに絞るw
ましてそれがフルボイスとか、もはや狂気の沙汰としか

昨年はアニメ原作のアプリゲーがものすごく多かったけど、あれこれ手を出せば出すほどここの作品愛を実感します

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カガワライフ ぐんちゃんありて幸福
カガワライフ ぐんちゃんありて幸福

あまりスマホゲーはやらないのですが確かに別ゲーをやってみると本当に実感しますね(*´ー`*)
ゆゆゆいなら全データ量くれてやっても悔いは無し(゜∇^d)!!

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怪傑ソノ@勇者部は不滅
怪傑ソノ@勇者部は不滅

ゆゆゆい含めてアニメ原作のアプリを3つほどやっいるのですがフルボイスなのはゆゆゆいだけですね、ほんといろんな人の作品愛を感じます.+:。(´ω`*)゜.+:。

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剣

いろんなソシャゲ手を出してますがゆゆゆいの運営はかなり良いと思いますね
ガチャでダブリが出ても能力上がって損はないですし、最高レアの確率も高い
フルボイスイベントでハブられる子もいない等・・・

あとは、ユーザーの民度が他のソシャゲと比べて高いってのも個人的には嬉しい所

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怪傑ソノ@勇者部は不滅
怪傑ソノ@勇者部は不滅

初めてプレイしたときはやり込み要素はないかなと思ってたけどそんなことはなかった( ´∀`)

今じゃかなりやり込んでます

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匿名
匿名

Dlifeでのアニメ再放送を視聴中になんとなくダウンロードして始めたのですが、まさかここまでハマるとは思いませんでした。
特に誕生日の文章が、キャラへの愛が伝わってきて大好きです。

唯一の不満は、ガチャ画面のゆうみも。復活して…

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カガワライフ ぐんちゃんありて幸福
カガワライフ ぐんちゃんありて幸福

カーテン(緞帳?)とゆうみも二段構えにしてくれれば丁度良いかもですね( ・ω・)ゆうみも演出好きですが勇者部五ヶ条の演出はすきなもので(・・;)

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ヘッポコ 管理人

かわいかったんですけどねぇ・・。
当ブログのトップに置いてる『冷やかしコンビ』動画でしのいで下さい(苦笑)

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ワイルド園ちゃん
ワイルド園ちゃん

そのうち、犬吠埼姉妹やぐんたか、W園子バージョン等色々なSDキャラがぴょんぴょん跳ねるようになる
そう思ってた時期が私にもありました…

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ワイルド園ちゃん
ワイルド園ちゃん

他の方々も言っているように、フルボイスな点がすごくありがたいです。過去イベのシナリオをふと見直したくなったときに、ボイスがあるのとないのではかなり変わってきますから

あとは、原作が熱いところもあるけどバットエンド多め(予定含む)なのに比べて、こっちはボケるところはボケて、熱い場面は熱く、締めるところは締める感じのシナリオが多いところも好きですね

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一つ、悩んだら課金
一つ、悩んだら課金

俺も要望送った事があるが、三ヶ日なのに5分くらいで返信来たのは驚いたな~
確かに大きくは定型文ではあったけど、こっちが送った内容を要約して書いてあったし、しっかり目を通してくれてるのは良かったわ

あと、ゲームの細部からゆゆゆい運営がゆゆゆシリーズ大好きなのが伝わるなw

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