ゆゆゆいまとめチャンネル
今日は花結いEX9話の追加予定です。
745: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/07/09(月) 10:36:59.90 ID:2EMW05a0d.net
ストーリーもハードはまだしもノーマルですら難易度上げすぎだよなぁ
神託で誤魔化してるけど読み物ゲーなんだからせめてノーマルはもう少し優しめに設定して欲しいよ
神託で誤魔化してるけど読み物ゲーなんだからせめてノーマルはもう少し優しめに設定して欲しいよ
747: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/07/09(月) 10:42:59.43 ID:Q6YBFVf6p.net
ストーリーもここのところずっとギミック重視だからクリアに全開有無は関係ないだろうし、セルフ縛りプレイしなきゃ基本有用な神託あるじゃない
ノーマル>ハードみたいになってる一部ステージはどうかと思うけど
750: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/07/09(月) 12:08:42.59 ID:FeV7LwcMd.net
これ以上簡単なったらユーザー減りそう
751: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/07/09(月) 12:22:44.97 ID:2wt/S4+la.net
減らねえよ
風先輩落ちねえ
752: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/07/09(月) 12:27:11.74 ID:jo5uGqMba.net
ストーリー難しいって言ってる人ってオートで必殺技撃ってるだけ、オートじゃないけど、何も考えず全員突撃で実質オートと大差ないとかそんなレベルな気がする
とりあえず、避けよう
とりあえず、避けよう
757: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/07/09(月) 12:38:40.76 ID:ePFbI+nS0.net
>>752
だからそういうのやりたきゃ襲来でやってろって話なんだよ
だからそういうのやりたきゃ襲来でやってろって話なんだよ
ストーリーモードに求められてるのは究極的に言えば単なる紙芝居で
そこを見せない事にはゆゆゆい云々だけの話ではなくゆゆゆってコンテンツそのものの間口がどんどん狭くなっていく
764: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/07/09(月) 12:47:38.40 ID:zjIT+8xo0.net
>>757
ストーリーに合わせて難易度上げてるからおかしくはないと思うけど
常駐クエで周回もいらないから良心的じゃない
期限付きの周回が必要なイベとかでやられたらそれこそ文句出るよ
ストーリーに合わせて難易度上げてるからおかしくはないと思うけど
常駐クエで周回もいらないから良心的じゃない
期限付きの周回が必要なイベとかでやられたらそれこそ文句出るよ
770: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/07/09(月) 12:57:07.10 ID:5DbBVvoF0.net
>>757
別にそんな難しいものでもないんだから、ハイツ使って戦ってりゃいいのに。
別にそんな難しいものでもないんだから、ハイツ使って戦ってりゃいいのに。
771: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/07/09(月) 12:59:39.43 ID:SRRgxH4Bd.net
>>757
どんな編成でもオートで余裕までいくとゲームパート自体が邪魔になるからね
どんな編成でもオートで余裕までいくとゲームパート自体が邪魔になるからね
753: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/07/09(月) 12:32:45.34 ID:2wt/S4+la.net
襲来ならまだしもストーリーのノーマルハードごときでそこまで要求するなって話なんだけど
755: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/07/09(月) 12:37:31.31 ID:w77o/Rx9a.net
別に周回しなくてもいいステージなんだからちょっと試行錯誤するくらいでいいと思うけどな
758: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/07/09(月) 12:40:34.23 ID:z7LvuvLQd.net
花結は難易度さがったな
まあそれもいい
まあそれもいい
765: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/07/09(月) 12:48:25.05 ID:d0WGfs4Ud.net
花結いのステージ数ももう100近くになってるから多少のインフレ&複雑化はしょうがないと思うけがね
難易度と言えばもうすぐ来るであろう9話10話エキスパに出撃制限かかるかが心配
ハードと同じだったら中園と巫女と防人が使えなくなるし
767: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/07/09(月) 12:52:43.79 ID:hf656oJU0.net
出撃制限だけは今後やらないで欲しいな
768: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/07/09(月) 12:54:09.46 ID:rp9b5q9Ra.net
だるいからね
引用元 http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1530886541/
EXもまだ9話なのでヘッポコでも
”オート脳筋!”でクリア出来る。はず?
ガッツリやっているひとと時間あるときに…という人で感じる難易度に差があるのはしかたがないような気はしますが難しいところですよね(;´д`)
神託はほとんど使用しないので毎回話題が出ないと忘れてます
せっかく神樹様からの神託を伝えてもらってるのにひなたちゃん、みーちゃん、アーヤごめんなさい(-人-;)
出撃前に巫女ボイスで
ひなた『若葉ちゃん!神託を確認しますか?』
があっても面白い気がしますね(°∀°)
同じくお知らせがあるとき巫女のボイスで
国土『勇者様宛に大赦からお知らせがあるようです。』や
水都『うたのん!出撃する前にお知らせ確認しなきゃだめだよ!』
みたいなのがあればちゃんと確認すると思うんですよね(´ω`)
青属性以外なら風格銀ちゃんで倒せる(脳筋)
(`・ω・)
ボスが強すぎたり道中の敵が多すぎて時間オーバーになる人は神託を使えば大抵はなんとかなる。(しうゆパート以外なら)
しうゆの神託は…どれだけうたのん凸すればなんとかなるくらいになるんだろう(´ω`)
本当に出撃制限だけはやめて欲しいです。
今は花結い17話Exがどうなるか、
戦々恐々としてます…。
ハードもSSR赤雪花をお借りしてやっとだったので…。
出撃制限、個人的にはオモシロくてむしろ好きな仕掛けなんですけど、
「キャラゲーでやるな」「ストーリーでやるな」という言い分はもっともだなとも思う
というか、初の試みだった9話でいきなり『風、樹、歌野のみ』とかやっちゃったのがアカンかった気がする
最大6枠埋めるパーティ編成が仕様のゲームで3キャラのみはさすがにやりすぎと言わざるを得ないw
せめて「制限はメインのみ、サポート枠は自由」ならまだ違ったんでしょうけどね
たまには出撃制限ならいいかも知れませんね(°∀°
)
忘れてましたが風先輩、樹ちゃんうたのんだけだと流石に…もうすこし人数が多かったら印象は違ったかもしれませんね
あと私はいちいち組み直すのがなかなか億劫でした(;´д`)
組み直すのがなかなか億劫>
分かります(´・ω・`)
よし!この編成で出撃だ!
↓
あ…制限かかって行けないじゃん:#´°ω°
)
これを何度か繰り返しました( ´ ▽ )
パーティを組む枠が初期より増えてるとはいえ数話限定のためにあけてもいないですからね(^_^;)
今後あるにしてもシナリオ上一人か二人使えないというならまだわかるかな(-_-;)
私も当時は、意外と風先輩が育ってなかったってことがあり、苦労しましたw
そのマス以外は、出撃制限もストーリーに沿ってるというのもあって、おもしろいと思うのですが。
花結いの章の難易度は今くらいまでならなんとか……
しうゆは2話ハード、1話エキスパートで詰まってますけど……
( ̄~ ̄;)
ストーリー展開からして出撃制限はある意味自然な気もしますね
パーティ組み換えが面倒なのは確かですけど……(笑)
( ̄▽ ̄;)
主人公はぐんちゃんwww
タイトルだけでニヤニヤしてしまいました(  ̄▽ ̄)園子先生!いつかシナリオ完成お待ちしております✨
そのうち
高嶋さんが「え、なんだって?」
を使いそうで
襲来みたいにするなっていうか、
襲来の初級、いっても中級くらいにしてよってことですかね。
確かにノーマルでもボスくらいになるとちょっと面倒なステージはありますが。
私も課金勇者ちゃんたちがいなかったら、今頃まだ香川に閉じこもってたかもしれませんね。
『育てよう!』
せっかく犬吠埼姉妹+うたのんのパーティ組んだのに無駄だったでござる(´・ω・`)
出撃制限は賛否ありそうですね(笑)
確かに組むのめんどくさいですし。
来たら来たで面白いから自分は肯定派なんですけどね(笑)
でも言いたいのはクリアはさせてください←
シナリオ読めないのはつらいんよ(´・ω・`)
ピックアップはTwitterの通りでしたねー
写生うたのんか温泉ぐんちゃん来たら引こうと思ってたのに(´・×・`)
制限自体はストーリーの流れに合ってるから良いと思います
問題なのは我が勇者部に部員が揃って無い、育ってない状況だったので結構ヒイヒイ言ってました
始めた頃はストーリーを進める為に☆1でもクリアしたら先に進んでたので、、、
自分も当時は星3無視してとりあえず先に進んでましたね(笑)
ナイスなトマトうたのんに無理矢理うどん食べさせて成長して貰った記憶があります(笑)
『ホワーイ?なんでうどんばっかり急に食べさせてくるのかしら?私は蕎麦が食べたいのに!』
そしてパジャマ樹ちゃんを表で使って、ごめんね。これが終わったら寝てていいからね。とか思ってた気がします←
ダークネスプロトタイプ様とかは出撃制限無かったら生まれてなかったのかなーと思うとやっぱり出撃制限もあってもいいとは思います(`・∀・´)
うたのんは言いそうw
神託とかでもうどん倉庫が空になるまで使い切ったりしましたね
18話では勇者服樹ちゃんがギリギリ入部に間に合ってくれたので助かりましたー
ありがとう樹ちゃん今回のアンケートは毎日君に入れてるからね╰(*´︶`*)╯♡
ピックアップサプライズとかあっても良かったんですけどね(*´ω`*)
次回セレクション赤第2段があればもしかして・・・
期間限定が前よりは手に入りやすくなってくれているのでそれはとてもありがたいんですけどね(`・∀・´)
にしても期間が(笑)
大輪祭に終わりを合わせたのか、あと4色分5日ごとにやるのか(笑)
根拠は全くないのですが、黄色は純潔奈ちゃんが来る気がします←
純潔奈ちゃん凸りたいですね✨
あと紫があるなら東郷さん狙いになりますね(ピックアップされていればですが)
そういえば純潔奈ちゃん実装された最初の大輪祭期間3日しかなかったんですよね(-∀-`; )…今考えると短すぎな気はします(^_^;)
3日しかなかったんですか!
確かパンツ先輩とペアでTwitterとかでもキャンペーンがあったらしいですねー
3日は3日で恐ろしい…
コンビニ往復してしまいそうですね←
大輪祭はおはガチャが美味しいので期間は長い方がいいです\( •̀ω•́ )/
風格銀ちゃんの凸がどんどん増えていってます(笑)
杏が終わったら全開突破は銀ちゃんにしようかしら乁( ˙ ω˙乁)
あんまり使いこなせてないんですけどね(笑)
しかもSSR6%でしたからね(-∀-`; )
当時は自分の部員で緑の戦力が低くて回復も付くと言うことでパンツ先輩狙いでした(ちなみにまだ入部してもらえてませんヽ(´Д`;)ノ)
初大輪祭では10連分の恵みが配られたりしたんですけどね…また大量の恵みを配ってくれないかな?|´-`)チラッ
ソシャゲへの人生初課金は純潔友奈ちゃん狙いの第1回大輪祭でしたが友奈ちゃんが来てくれたときは嬉しすぎて端末を投げてしまいました(゜-Å)ホロリ
10連恵み配られていたの忘れてました(-_-;)なにぶん初回なんで大サービスだったのかもですね✨
友奈ちゃん…
東郷さんw
言葉足らずにも程があるww
『今回の大輪セレクションのSSRラインナップに純潔友奈ちゃんが含まれてなかったので、引くわけではないとはいえ、少し寂しい思いをしました。しかしだからこそ、もし大輪セレクション黄が開催されれば、純潔奈ちゃんがセレクションに入る可能性があるのではと考え、それまで辛抱することにします…』
を、略しました!
そっちでしたか、Exラストの東郷さんかと思ってました〜
Exはまだ一マス目しか見てませんが、そこからしてすでに友奈ちゃんが友奈ちゃんだったので、スコア報酬含めてラストまで楽しみにしてますよ!
東郷さん落ち着いてw
ほら、純潔奈ちゃんはにぼっしーと対面デートしてるようなものだから…
東郷さんは横にいるけど、にぼっしーもいて友奈ちゃん両手に花だから…
精霊と一緒奈ちゃんの凸が見る度に増えてるのは仕様でしょうか?←
夏凜ちゃん視点からの純潔奈ちゃんも見たい…
精霊と一緒奈ちゃんガチャは最後まであがき続けましたので!
今回のExはスコア獲得のタイトルに持ってかれましたが、最高の内容でしたw
友奈ちゃん「あーん♡」しても良いんよ
私はタイトルに完全にホイホイされてしまいました(  ̄▽ ̄)
園っちの洞察はニヤニヤもの(///∇///)
今回は各方面の見せ場が多くてホクホクです╰(*´︶`*)╯♡
諏訪の結界にバーテックスが集中砲火してたし、難易度がめちゃくちゃ難しいのも神託がまったく役に立たないのもある意味原作再現なんですけどね…
だとしてもエキスパートは強すぎる
甘ったれるな!とちゃぶ台返したいところですが、ジ・エンドはやり過ぎだと思ってる自分もいるので大人しくしてます
あれFFやKHで言ったら心無い天使やん……セ○ィロスが使ってくる技よあれ……対策は難しく無いですけどね
タワーディフェンスを謳いつつも、実質的にはアクションですから、難易度が徐々に上昇するのは自然なことです。
課金要素が有る以上、課金者が、よりクリアしやすい環境となるのもごく自然です。
ですので、「無課金」で「適当に操作」して「スムーズにクリア」するのはゲームの性質上無理な話だと思います。
ただ、ゆゆゆいの大きなウリであるドラマパート「のみ」を手軽に楽しみたいプレイヤーの気持ちもよく分かります。原作者監修のオリジナルシナリオ+フルボイス仕様と来れば、ファンにとってはこの上無く魅力的な要素です。
極端な話、ストーリーにしか興味が無く、ゲーム部分を邪魔に感じている人も存在すると思います。
個人的にはステージクリア後のドラマパートで「手強かった…」とか、「みんな無事?」のような台詞があるとき、直前のゲーム部分がドラマパートを演出する要素の一つになっていると考えています。
言うなれば、ノベルやアニメ等には無い、ゲームならではのアプローチがゆゆゆいには有ると思うのです。
プレイヤー毎に色々な考えが有ると思いますが、「ゲーム部分もドラマパートの一部」と捉えれば、モチベも変わってくると思いますので、クリアできなかったステージも再挑戦してもらえると嬉しいです。
…長々と失礼しました
しうゆの異常な難易度の高さだけは何とかして欲しいです。
神託が全く意味を成していないのもしうゆの問題点ですが。
私はEx2-5ボスを☆3クリアするのに数時間かかりました。
シナリオを楽しみたいのに、あの難易度設定をされると、
流石に心が折れて辞めてしまう人もいるんじゃないかと思います。
あの難易度は、高難易度襲来の超級でも設定されたら
厳しいと思います。
ノーマル・ハード・Exと、三段階に分けた意味が薄まるのは残念。
あと課金の話を言いだすと、どんなクソゲーも正当化できちゃう。
個人的には期限が無い、ストーリーモードだからこそ、ある程度難しくても良い派ですね
復刻襲来でも、自分が強くなってる事が分かって、楽しくて仕方がないんですよね
確かに花結いでハードが既存ボスでノーマルの特殊ボスより倒しやすかったりするのは違和感かもですね
新襲来はヴァルゴといいつつ実質襲来カルマートなので
オリジナルバーテックスの襲来でもいいと思うんですけどね
ヴァルゴさん( ノД`)…
がっつりやってるからあんまわかんないけど確かに自爆バーテックスが出た時は大変だった
だいぶ前のSSRが揃ってないときの出撃制限も
最近はストーリー追加=恵みボーナスって感じだからなぁw
個人的には
ゲームとして、あるいはストーリーにメリハリをつける意味では
出撃制限結構好きなんですが(ここでは少数派かな?)
デッキ編成が重いし手間なんですよね・・・
これはまあ出撃制限の有無にかかわらず改善してほしいです。