【ゆゆゆい】イベント海水浴前編 ハード全般についてのみんなの反応2

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121: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/07/01(土) 10:03:06.06 ID:EJAOh9se0.net
スピードクリアとか負傷者なしとか、本来やり込み要素だからな
それならいいだけど、クリアしないと次が解放されないからな

コンシューマーとかの、クリアランクSじゃないと次ステージ進めませんよ!みたいな物だ

130: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/07/01(土) 10:07:18.19 ID:zenbANV80.net
>>121
次話はただクリアするだけで解放されるだろ
ハードが解放されないだけで

運営的にはスピクリは上級者やりこみ要素でハード自体がやりこみ用の裏ステージなんじゃないだろうか

133: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/07/01(土) 10:08:18.08 ID:pt8KulT+M.net
>>130
ハードにもストーリーあるんですが

136: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/07/01(土) 10:09:00.91 ID:zenbANV80.net
>>133
そりゃどんなゲームだって隠しステージにもシナリオあるじゃん

147: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/07/01(土) 10:16:17.52 ID:q6h/7jkr0.net
>>130
ノーマルにスピクリきついのほぼなくなったからそれだけでだいぶ緩和されてるよね

>>133
ストーリー目当てならハード開放以外スピクリいらんぞ

127: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/07/01(土) 10:06:55.46 ID:pT9F5nHc0.net
スピクリにクリティカルが必須なのが駄目なんだよ
出てくる敵を滞りなく倒していけばギリギリ間に合う程度に調整してくれれば
それだとクリティカルで-2は簡単になりすぎるからクリティカルがでればタイマーが0.1秒増えますくらいでいい

162: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/07/01(土) 10:24:33.86 ID:ChcoWSE4a.net
>>127
改善策はともかく、これなんだよな
スピクリ達成におけるクリティカルの占める割合がデカすぎる

引用元http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1498866002/