ゆゆゆいclub ~妄想勇者の集う場所~
侵蝕ヴァルゴ&ペザンテ・アルタ第1節 TP2倍
内容
敵さんSS(画像:豊先生提供)
ヴァルゴ
真剣勝負
アンチ・レンジ
さらに巨大化
激情の行方・1
激情の行方・2
グランドスラム・1
グランドスラム・2
グランドスラム・3
ペザンテ・アルタ
誤作動
重々しい毒
体当たり
監獄
アンチ・レッド
アンチ・グリーン
アンチ・パープル
(5年前) 13
直接関係ない話を長々します
その難易度からクリアできない方が多くみられ、よく思っていないという方も多いと思われる侵蝕ですが、侵蝕の最大の価値はその難易度が極級であるということだと思っています
これは超級の上、つまり超級が最高難度ではなくなったということです
ある程度ゆゆゆいが続いてゲームとしての宿命であるインフレが進む中、当然敵も強くならなければそもそもこちらのインフレの意味がありません
なので超級も回を重ねる每に、初めて超級というものが登場した時と同じ名前の難易度でありながらも、最高難度のステージとして難易度が上がり続けることが重要となってきます
襲来産SRの凸のために周回をする必要があるのに、どんどん難易度が上がった結果、周回に適しないステージになるとユーザーから多くの不満が寄せられるのは想像に難くありません
15凸という目標を設定してあるのだから運営側はこれを考慮するべきだと思います
そこで極級という重石が設定され、そちらが勝てる人や何度も挑みたい人だけが勝てる程に難易度の上がったステージになることでユーザーのインフレに対応、超級はそのままの難易度で続けることができるのだろうと私は思います
なので侵蝕は完全スルーとかでも全然いいと思います
SSRコンプもまあ無理なので、ステージクリアも1%から99%の間でいいんです(謎な使い方)
ついでに、MRの凸にかなり多くの周回を必要とするのは、コマを1つ1つ解放していくという新しさと、実質SRと同等以上のレアリティの凸を、襲来の超級よりも難易度の低い、多くのユーザーがクリアできるような難易度のステージで実現するためにああなったのだろうと勝手に想像しています
(欲を言えば、1周目クリア後にちょっと難易度のあるステージが解放されてそこでドロップするとかにして欲しかった…)
ついでのついで
個人的にURをより売り出すためにやっちゃっていいと思うこと
「1回だけ全ユーザーに石50個配布する」
石の販売前ならできたと思うのに…
今はもう侵蝕の難易度が上がりに上がって、UR入手したぞ!クリアしてレベル上限解放の石ゲットだ!!が難しいと思うんですね
その、強化するために強化した後に挑みたいステージをやるって感覚だと思うので…
ここまで読んでくださった方もそうでない方もありがとうございますm(__)m
記事が侵蝕×2だったので、改めて侵蝕というものについて考えてみました
今回の対策でしずわか組がいなくなりましたね
ただもう侵蝕はUR園子前提なんですね…
UR園子単騎のほうが攻略しやすいそうですし
UR園子手に入るまで頑張らないほうがいいなと
それでもいないなりにも頑張りましたがクリア出来てませんorz
ここまで特定のユニットを求められる高難易度だと今までのSSRやURの意義を失いそうで心折れました
とりあえず技
真剣勝負、真っ向勝負…その名とは一体…
スタンさせても二度目売ってくるので体力的に阻止するのは無理かなと(半分くらい)
アンチ色
イエロー、レッド、グリーン、後半?パープル
ブルーが無かったので青主軸かな
巨大化
今回のストレス貯まるところ
敵全体ダメカで通常攻撃が1しか通らない
クリティカル出てもBUNBUN若ちゃんみたいなダメージ1連打www
攻撃停止
与ダメージ追加、移動攻撃停止等敵が弱体化するようなアビリティや技に対して攻撃停止カウンターが来ます
ハイツはOKだけど、振り袖はアウト
体当たり
グランドスラムは大したことないけどこっちは即死ですね、レーザー級も防がないといけないのに攻撃力減で削れないんですよね、ハイツも削れないときあるし
☆1だけど2回ほど何かクリアしました
UR無し
まだパーティー固まってないので詳しくは後でにしますが
チェスメブとかきのんが被クリで暴れながら
勇者服若葉様が脳筋になってくやり方です
また色々勝てなくなったので試行錯誤してやっと☆2までいってます(現在6回まで)
現在のパーティー
リーダー
農業わっしーレベル121(5凸)+ドルマスうたのんレベル148(4凸)
精霊SSR犬神(5段でHP50%アップ)+R猿(HPアップ)
サブ
勇者服若葉レベル150(23凸)+蟹園レベル70(100凸)
精霊SSR青坊主(必殺技発動時永続攻撃力アップ)+R雪女郎(撃破時回復)
チェスメブレベル109(4凸)+かきのんレベル150(11凸)
SSR狸(被クリ自然回復+攻撃力アップ)+R牛鬼(被クリでペースアップ)
巫女
巫女みーちゃん(HP+移動速度アップ)
基本的にはチェスメブかきのんが被クリでゲージ回収しながら敵をノックバックするために前線に立たせることが多いですが、後半一番体力が少ないので爆弾や回避不能な攻撃に耐えきれなくなったので大輪祭ひなたから巫女みーちゃんに変えてみました
それでも一番体力低いですから脳筋若葉だけなんとかなるなら後ろにさげてもいいです
農業わっしーは後ろでもいいだけど突破されたあとのダメカ雑魚が排除し切れないからあえて前線でもいいのかもしれない、パートナーが範囲で体力もりもりだしグリーン即死だけ気をつければ
勇者服若葉様は脳筋になるまでの仕事、1バトルで20回くらいはやってた気が、ただ本当に必殺技当てづらいですね、☆3までいけそうなときあったんですが当てミス連発でゲームオーバーだったんで、あと雑魚処理のために前線から後ろまで色々動くことになります、ダメカ雑魚も脳筋ならなんとかなることもありますし、SR雷獣(被クリでペース+移動速度アップ)や七人御先(撃破時ペースアップ)とかもありだけど何か体力足りないときはがあるからR雪女郎にしてみました
結論的には女子力なんですかねえ
150000ダメージ受けても耐えてたときありますし
問題は時間なんですよね、間に合わない
こちらも今日1回だけ挑んできましたがやられちゃいました(^_^;
まだまだ自分には修行が必要ですね( ̄▽ ̄;)
という自分のことはおいといて、豊先生、両方の侵食のスクショともにお疲れ様でした(^-^ゞ
これからもがんばってください、応援してます(^^)d
ヘッポコさんも記事作成お疲れ様です、二つとも結構な画像量でしたが作れたのは日々の毎日更新の賜物だったりするんですかね( ・∇・)
とにかく、お二人ともお疲れ様でした(^-^ゞ
UR園子様を投入しても一向にクリアできてない人がココにw
とうとうダメカ5万を正面から突破してくる雑魚が出てきましたからね……まあ風船爆弾のことなんですけど
画像の方、【激情の行方】にも3があるっぽいです
あとは3体目のヴァルゴの【真剣勝負】が全勇者の最大HP9割ダウンなのかな
撮れたら追加しようと思います
真剣勝負(開幕不意打ち)
そしてデバフカウンターが酷すぎる
攻撃で周囲の鈍足化する紫SR川蛍使ったら大笑いするしかないような目に遭いましたw
思った以上に手持ち勇者の使える幅が制限されるんですよね……
真剣勝負(俺はデバフかけるけどお前らはデバフかけないの? お前らもデバフかければいいのに)
何よりもアジタート、なんだあの大きさw
ダメージが跳ね上がってるだけじゃなく、爆風の範囲も広くて1ライン挟んでても巻き込まれてる気がします
特に残り4:05ぐらいで流れてくる3連爆弾をどう処理すればいいのかわからない、女子力で耐えるしかないのか?
真剣勝負(グレネードで)
真剣勝負(⌒∪⌒)
ってあの顔で言ってるかと思うと……がっでむ
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撮れたので追加ですー、真向勝負とは一体何のことなのか
……まあでも普段は、何度飛ばしてもしつこく再出撃してきたり、HP2割で勝手に回復したり、再使用時間キャンセルして必殺技連発しまくったりしてるの、勇者の側なんだよな……w
だあつ東郷さんの蠍狩りと同じことやってるだけやぞ、とか言われたら何も言い返せなくなる気がする
★1、★2、★3と3回クリアできました
結局twitterその他の丸パクリでUR園子様&蟹園+勇者服棗の単騎で★1、
そこに日々銀+ドルマスうたのんを添えて、バフ3回かけ終わった銀を飛ばしまくりながら★2、
お供を花屋夏凜+柿のんに変えた2ユニットで★3、でした
今回は久しぶりに柿のんが使えます
園子様だけだと時間が厳しいので、生き残りつつボスを削れる戦力……ということで手伝ってもらいました
ペザンテは被クリの頻度がちょっと怪しいですけど、ヴァルゴに張り付いてる分にはほぼ全快を維持できて、不意の爆弾にも割と耐えられます
UR園子様は、普段と違って撃破時回復のSR七人御先とかつけておくと安定感増してくれますね
これでヴァルゴ・ペザンテ・ヴァルゴ・ペザンテまではほぼほぼ対処できて、最後のヴァルゴで正念場、という感じ
……でも★を気にせず周回するだけなら銀の方が楽かもw
それにしても、せっかく初の状態異常回復を若葉様が持ってきたのに、その若葉様の必殺技を当てるとデバフカウンターが反応して結局攻撃不可にされるの、さすがにちょっと酷くないかなw
1回星1で勝ちました
最後のヴァルゴが全勇者のMAXHP90%減少とあとなんか(動画撮れてない)を撃ってきて終わったかと思いましたが、倒すちょっと前だったのでいけました
一応その前に1回勝てそうだったんですけど、そっちはもう少しのところで端末のHPが5%以下になって重加速と通知が来て必殺技キャンセル&ほぼ動けなくなるで、一旦停止する間もなく何か撃たれて終わったんですけどこれは私のミスぅ( TДT)
なんにしてもまだパーティーや動きに余地がありありだと思うので…というかもっと判断とか操作をうまくなりたいです
それにしても敵へのデハフのないものでボス登場時アビが何かないかと見ていましたが、蟹園でHP盛り盛りにして低下する移動速度はパレ奈さんに付けたチャリ銀ちゃんで補う!というのは考えていなかったです
ゲームの強い方が攻略法を提示してくださるのは本当にありがたいですm(__)m