【ゆゆゆい】11月21日のメンテ終了♪ さてナニが変わったのでしょう???

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無事にメンテ&アップデート完了したみたいですね。

運営さんお疲れ様でした。

取り敢えず、トップ画面が大きく変わったのは気付きましたw

さて、それ以外は何が変わったのでしょう???

・ガチャはフレガチャだけ試しましたが、
変わってないよーな気がします。

・勇者一覧のレアリティにNが含まれてましたが、
消えてますね、いつから消えたんでしたっけ?

メンテ終了

アップデート内容

勇者システム11月20日まで

勇者システム11月21日~

豊穣の祝福をUPUPUPでコイン獲得増量!

メダル枯渇。。。

精霊と一緒SSを諦めて精霊LvUPさせてメダル確保すべきか・・・

他はナニが変わったのか、

気付いた事があったら教えて下さい!

『【ゆゆゆい】11月21日のメンテ終了♪ さてナニが変わったのでしょう???』へのコメント

  1. アバター画像 名前:匿名 投稿日:2017/11/21(火) 17:54:48 ID:d3a00338c 返信

    勇者システムの記憶系はLv4、20%で打ち止めでした

    • ヘッポコ 管理人 名前:ヘッポコ 管理人 投稿日:2017/11/21(火) 21:28:13 ID:3de32105f 返信

      ”記憶”4色は1Lvだけアップで抑えてきたのは何故でしょうね?

      満開の花びらがチャージされて行くように
      2期の進み具合とか、何かしらと連動してLv上げて行くんですかねぇ。
      ショップでR風先輩買うのはコインの時だけにして
      メダルは貯金しておかなきゃ。

  2. アバター画像 名前:Argentum 投稿日:2017/11/21(火) 18:34:22 ID:09e4d5adf 返信

    勇者システムのメダル消費
    コイン:50→100→200(60%)
    経験値:50(20%)

    勇者絞り込みのNは1.6.0時点で無くなっていましたよ

    ガチャ演出は幕を開けてから精霊(勇者)が出るまでが少し早くなった

    とりあえずこんな感じで

    • ヘッポコ 管理人 名前:ヘッポコ 管理人 投稿日:2017/11/21(火) 21:32:57 ID:3de32105f 返信

      N勇者(防人?)は1.6.0の段階で無くなってたんですね、
      プレイに支障の無い部分なので全然気付いて無かったです(汗

      ガチャの方はちょっと速くなったんですね。
      私はまた”慣れちゃった”のかと思って差に気付かなかったです

      『フレガチャ10連を35回回してみた!part6』の記事で
      ずーっと眺めてたら、何となく慣れて来てしまった管理人です(苦笑)

  3. アバター画像 名前:匿名 投稿日:2017/11/21(火) 23:52:45 ID:130ecf4f4 返信

    コインは今更かなとも思いますが精霊強化に無限に使うのであって損はないのかな…

    • ヘッポコ 管理人 名前:ヘッポコ 管理人 投稿日:2017/11/22(水) 07:25:40 ID:45b48f0c5 返信

      お金はゲームでもリアルでも
      あって困るものでは無いですからね。
      と言うか、現状は無くて困ってたので割増はありがたいです。

  4. アバター画像 名前:匿名 投稿日:2017/11/22(水) 10:00:14 ID:9284b8edb 返信

    10連ガチャのスキップがサクサク早くなりました!
    リセマラ捗りますね…(白目)

    • ヘッポコ 管理人 名前:ヘッポコ 管理人 投稿日:2017/11/22(水) 13:01:06 ID:45b48f0c5 返信

      10連ガチャは変わったんですか!?
      自由自在にスキップ出来るんですか!?

      どっかで試してみますね(笑)
      その時は動画撮っておきます。

  5. アバター画像 名前:匿名 投稿日:2017/11/24(金) 16:16:54 ID:5ad52b5d6 返信

    このアプデからかはわかりませんが先程ガチャで風先輩が出た時カーテン後に勇者部五箇条が表示されました

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