【ゆゆゆい】2月12日お知らせ ①イベ『愛のカタチは未確定?』前編②新アイテム『最高級栄うどん玉』③バレンタインパック④昇段&大切な人大切な想いガチャ

ゆゆゆいclub ~妄想勇者の集う場所~

管理人よりお知らせ

諸般の事情により

暫くの間、更新が不定期になったり

記事内容が極薄いものになります

ご了承下さい。

①イベ『愛のカタチは未確定?』前編

②新アイテム『最高級栄うどん玉』

③バレンタインパック

④昇段&大切な人大切な想いガチャ

chi@ぼたもちラビ  少女たちの結び 少女たちの結び
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カガワライフ ぐんちゃんありて幸福Argentum豊少女たちの結び 少女たちの結びエヒメ たかしー最愛 Recent comment authors
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Argentum

アビリティ強化うどん『最高級栄うどん』が遂に実装されましたね。
皆様はどのSSR勇者に食べさせてあげる予定でしょう?
参考までに答えてくれると嬉しいです。

ちなみに、私は無難に二周年高奈、振袖杏かなー、と考えています。

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つる 虹の報せ

現状勇者服ぐんちゃん一択です
理由は18凸アビ8だからです…イベントSRとかでも見たことないです
能力と、たかが1枚入手に諭吉さん10人では全然届かなかったことを考えるとパレ奈さんでもいいとは思いますが
…とかなんとか言って結局使わないと思いますけど(^_^;)

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Argentum

段位調整が必要とはいえ、七段時ATK超強化は強い(確信
……しかし、18凸でLv8とかマジ? あァァァんまりだァァアァ

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カガワライフ ぐんちゃんありて幸福

わたしも二周年高嶋さんですね(。-ω-)✨今だと凸でのアビリティ上げも難しいですし
なんにせよアビリティ上げの方法がが増えたのはすごく嬉しかったりします

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Argentum

期間限定SSRはいつ復刻するか、そして回すか、さらに当たるか分からないですからね。
アビリティ強化の手段が増えたのは嬉しいけれど、どれを上げればいいのか迷いまくりなんですよねェーッ!

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豊

真っ先に浮かんだのは、100凸したのに19止まりで終わったタウラス2節の樹を自由自在にできる!
……だったんですが、SSRしかダメよと書かれててスッ……となりました

個人的にはアビリティに物足りなさを感じてる子が全然いないので逆に使い道に困りますねー
SPを伸ばせるうどん玉とか出されてたら知恵熱出すほど悩んだと思いますがw
いっそあまりにも不遇すぎて衝撃だったマジカルファントムみーちゃんに全部突っ込んでやろうかな、とか考えちゃうw
もしくは、当面は二度と手に入らないであろう枠
ツキカゲ勢もですけど、それよりはシリアルの配布も終わってる結束わっしーや大満開友奈とか
大満開のアビ20ってロマンですよね……出番があるかどうかはともかくw

とか書いてふと思う
のわゆはまあアニメ化するんだろうなと(勝手に)思ってるんですけど
URたかしーが一目連フォームだったということは、UR若葉様も義経フォームなんだろうと予想した上で
酒呑童子たかしーと大天狗若葉様がのわゆの円盤特典になったりするのかな?

栄玉貯めとくのもありか……?
でも絶対うどん庫を圧迫するもんなあw

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Argentum

物足りないってよりも、よく使うなら強い方がいいよね? って感じかなぁ。
ツキカゲ勢は現状巫女の中で取得経験値上昇持ち(のはず)ですからねぇ。悩みどころが増えてしまった……。
アビリティLvが1つ上がってもATK+3%とか攻撃ペース+2%とかだけなんだから、そんなの誤差だよ誤差! って思うのも何となく分かりますけどね。
昇段時黄勇者ATK+1.5%のことは忘れて差し上げろ……。

SP上昇うどん玉とか考えたくない……。
アビリティでもこんなに悩んでるのに。

最高級栄うどん玉、UR勇者に食べさせることが出来ますか……?

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つる 虹の報せ

なんかイベントが始まったみたいですけど、去年のバレンタインイベントがまだなのでイベントの東郷さんをあと34枚入手したらやりますね

結局バースデーイベントのしずくちゃん、56凸でアビ17になったところで終了なのが辛いところでしたが、時間なかったですし、70万ポイントは越えていましたし、仕方ないということで
MRぐんちゃんも一向にアビ上がらなくて途中で投げましたし、どうも先月の第三次スーパータマっち大戦(釣り→運動会→ヒーロー)も一次&二次同様の敗戦だったのとリリフレのあれがMPに結構きてますね(-_-;)
今めっさリリフレやってますからね!高難度全部勝つための育成とか、今までろくに出来ていなかった武器厳選とか
今やらなきゃもうできないので
あと痛めた右腕が割とヤバめで左手でやるのがしんどいのも要因ですね(;´д`)
何が一番辛いって画面見づらい…

リリフレが終わるってことはリリフレコラボの、もう入手できないのか…
過去に戻れるなら、どうせ運動会タマっち引けないんだから全身全霊でガチャりますよ

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少女たちの結び 少女たちの結び

どうも、見事フラグ回収した少女たちの結びですw(^_^;
なぜこうなったんですかね、おのれ大赦め!
そして、まさかのさらに新しいうどん玉の実装ということも起きましたね、アビリティを上げれるのは嬉しいですね(^o^)/
期間限定のSSRの娘とかはどうしても上がりにくいですからねw( ̄▽ ̄;)

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Argentum

期間限定で思い出した。
リリフレコラボSSR巫女のアビリティ上げれる(かも)じゃないか!
ヤバい、どうしよう。選択肢が増えてしまった。迷う……。

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少女たちの結び 少女たちの結び

たしかに!Σ( ̄□ ̄;)
リリフレコラボのときのツキカゲの娘たちは復刻されるかがわからない部分があるので、もし、使えて他に優先してアビリティレベルを上げたい娘がいないなら自分はやった方がいいと思います(^o^)/

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カガワライフ ぐんちゃんありて幸福

リリフレコラボ!なるほど!Σ(*゚Д゚*)
特に半蔵門先輩は巫女としてかなりお世話になっているのでうどん集まったら使ってみようかなぁ(*´ー`*)

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カガワライフ ぐんちゃんありて幸福

半蔵門先輩アビリティレベルをあげてみました✨性能面でもですが半蔵門先輩を好きで使っていたのでもう少し強くしたいな…と思っていたので栄うどん使ってみて良かったです✨
栄うどんにはこれから色々お世話になりそうな気がします( ̄▽ ̄;)

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エヒメ たかしー最愛

栄うどんですが
委任状でさっさと手に入れたら
アビリティレベル1でも最低4つないと100%にならない模様
まあ上げるんだったら
ドルマスうたのん、自転車銀ちゃん等の永続アップ効果
野球若葉等の時間短縮効果
パレ奈、振り袖杏のゲージ切り替え効果
などになるんでしょうか

1+
グラウス .
Argentum

え、Lv1→2なら1個で100%行くと思ってた。そこまで甘くないかぁ(´・ω・`)
私としてはだいもんじふぶきかみなりを外すタイプなので、100%以外あんま信用してないんですよねぇ。
てことで、低Lvアビリティ強化に使うのがよさげかな?

永続、必殺時間短縮、切替はアビリティ三種の神器かもしれない……。

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エヒメ たかしー最愛

他の方のツイートを見る限りレベル12以降だと10個で10%しかいかなそうですね

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カガワライフ ぐんちゃんありて幸福

100%以外は信じれないのわかります(・・;)私の場合は昔のスーパー○ボット大戦の影響ですが( ̄▽ ̄;)
うどんを使うならうどんの個数をできるだけ少な目なアビリティレベルの1~2位の勇者or巫女に使用して戦力強化しようかなと思っています

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パンプキン

イベントボーナスキャラも欲しかったし、しずくちゃんはSSR未所持だし、ということでガチャに挑戦しました
10連1回目:SSR2枚来ましたが、勇者服銀ちゃん(3凸目)と勇者服ぐんちゃん(3凸目)でした
10連2回目:花びら全部青?!結局SRとR半々でした
新規SSRどころか新規SRも入手出来ませんでした……
( ̄▽ ̄;)

ちなみに栄うどん玉は入手出来たら使用頻度の高い二人、ドールマスターうたのん(必殺技使用で全員の攻撃ペース永続アップとMAXHPアップ)か、二周年中園(開幕時、必殺技ゲージプラスと全員の攻撃力アップ)のどちらかに使うと思います

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Argentum

やっぱ使い勝手のいいアビリティの勇者ですよね。
人形師うたのんはいつか百花の種交換所に並ぶとはいえ、まだまだ先の話になりそうですし……。
うーむ、難しい!

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カガワライフ ぐんちゃんありて幸福

ドールうたのんいいですねぇ✨やはり永続ペースアップは魅力的ですよね( ̄▽ ̄)百花のSSRで一番出撃のときお世話になってます。
アビリティ上げ候補勇者のひとりです✨

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Argentum

前編エキスパート各ステージの季節のいろどりの入手個数(ボーナスなし)です。
ただし、試行数はたった1周です。入手個数は揺れると思われます。飽くまで参考までに。
ステージ,スタミナ,スマイルブーケ カップショコラ チョコアソート
1-1,21,A20,50 B20,30 C110,160
1-2,21,A20,50 B20,20 C160,160
1-3,22,A40,70 B30,40 C150,190
1-4,22,A40,70 B20,30 C190,190
1-B,24,A0 B0 C200,300
2-1,24,A20,20 B100,160 C40,40
2-2,24,A20,20 B150,160 C20,40
2-3,25,A40,70 B160,200 C30,50
2-4,25,A30,40 B180,200 C30,30
2-B,27,A0 B200,300 C0
3-1,27,A100.130 B20,50 C20,20
3-2,28,A130,150 B20,50 C20,40
3-3,28,A140,180 B40,70 C30,30
3-4,28,A140,180 B20,70 C30,50
3-B,30,A200,300 B0 C0

0

Argentum

1-4、2-4を追加調査しました。

1-4,22,A30,40 B30,40 C150,190
1-4,22,A30,40 B20,70 C150,190
1-4,22,A20,30 B40,70 C150,190
1-4,22,A20,70 B20,30 C190,190
1-4,22,A40,70 B30,40 C150,190
1-4,22,A20,30 B40,70 C150,190
1-4,22,A40,70 B20,30 C150,190
1-4,22,A20,70 B30,40 C150,150
1-4,22,A20,30 B40,70 C190,190
1-4,22,A40,70 B40,70 C190,190
1-4,22,A20,30 B40,70 C190,190
1-4,22,A30,40 B20,70 C190,190
A20or40,30or70
B20or40,30or70
C150or190 x2 と推測。

2-4,25,A40,70 B140,160 C30,50
2-4,25,A40,70 B160,200 C30,50
2-4,25,A20,30 B180,200 C50,50
2-4,25,A20,70 B140,160 C30,50
2-4,25,A20,70 B140,180 C30,50
2-4,25,A20,30 B140,180 C30,50
2-4,25,A30,40 B140,160 C30,30
2-4,25,A20,30 B160,200 C30,50
2-4,25,A40,70 B180,200 C30,50
2-4,25,A40,70 B140,180 C30,50
2-4,25,A30,40 B160,200 C30,50
2-4,25,A30,40 B160,200 C30,50
A20or40,30or70
B140or200,160or180
C30or50 x2 と推測。

0

Argentum

3-4を追加調査しました。

3-4,28,A140,180 B20,70 C30,50
3-4,28,A180,200 B40,70 C30,50
3-4,28,A160,200 B40,70 C30,30
3-4,28,A140,160 B40,70 C30,50
3-4,28,A140,180 B30,40 C30,50
A140or200,160or180
B20or40,30or70
C30or50 x2 と推測。

0

Argentum

1-B、2-Bを追加調査しました。

1-B,24,C200,300
1-B,24,C200,300
1-B,24,C300,300
1-B,24,C200,300
1-B,24,C200,300
1-B,24,C200,200
1-B,24,C200,200
1-B,24,C300,300
C200or300 x2 と推測。

2-B,27,B200,300
2-B,27,B270,300
2-B,27,B270,300
2-B,27,B200,300
2-B,27,B200,230
2-B,27,B200,300
2-B,27,B230,270
2-B,27,B200,230
B200or270,230or300 と推測。

0

Argentum

3-Bを追加調査しました。

3-B,30,A200,300
3-B,30,A200,230
3-B,30,A230,270
3-B,30,A200,300
3-B,30,A270,300
A200or270,230or300 と推測。

0

Argentum

上記の調査結果からの私なりの結論。

各ステージの全素材の合計数
1-4:最低400 中央500 最高600
1-B:最低400 中央500 最高600
2-4:最低410 中央500 最高590
2-B:最低430 中央500 最高570
※素材数の確率は全て等しいものと仮定した場合。
※3-4,3-Bは2-4,2-BのAとBの値を入れ替えたものとする。
1-4,1-Bは、最低中央最高全て同じ値である。
2-4,2-Bは、最低と最高がそれぞれ20ずつ広がっているだけであるため、試行数を増やせば同じ値に収束する。

各素材のボーナス倍率が『全ての素材のボーナスを付与した場合』と『一つの素材のボーナスに特化した場合』で、それぞれPTを組んでみる。
各ボーナス倍率の最大値が同じ場合、全素材ボーナスを付与したPTで各ボス手前を周回するとよい。
スタミナが2低い分、僅かに多くの素材が入手出来るからである。
各ボーナス倍率の最大値が違う場合、各素材ボーナスに特化したPTで各ボスを周回するとよい。
全素材ボーナスを付与したPTでボス手前を周回した場合と比べ、ボーナスが低かった素材の入手数が減ってしまうからである。

1.ボーナス倍率が同じ場合の例。
所持している特効勇者:SSR銀、恒常SSR夏凛、恒常SSR亜耶、SR杏4凸、SR夏凛5凸
全ての素材のボーナスを付与した場合
特効SSR銀+恒常SSR亜耶(A+0.5倍,B+0.5倍)
特効SR杏4凸(B+2.5倍)
特効SR夏凛5凸(C+3倍)
A+0.5倍、B+3倍、C+3倍
一つの素材のボーナスに特化した場合
特効SSR銀+XXX(A+0.5倍)
XXX(なし)
XXX(なし)
A+0.5倍、B+0倍、C+0倍
恒常SSR夏凛+恒常SSR亜耶(B+1倍)
特効SR杏4凸(B+2.5倍)
XXX(なし)
A+0倍、B+3倍、C+0倍
XXX+XXX(なし)
XXX(なし)
特効SR夏凛5凸(C+3倍)
A+0倍、B+0倍、C+3倍
※XXXは無特効のその他勇者である。

2.ボーナス倍率が違う場合の例。
所持している特効勇者:SSR銀、SSRしずく、恒常SSR夏凛、恒常SSR亜耶、SR杏、SR夏凛5凸
全ての素材のボーナスを付与した場合
特効SSR銀+恒常SSR亜耶(A+0.5倍,B+0.5倍)
特効SR杏(B+0.5倍)
特効SR夏凛5凸(C+3倍)
A+0.5倍、B+1倍、C+3倍
一つの素材のボーナスに特化した場合
特効SSR銀+XXX(A+0.5倍)
特効SSRしずく(A+0.5倍)
XXX(なし)
A+1倍、B+0倍、C+0倍
恒常SSR夏凛+恒常SSR亜耶(B+1倍)
特効SR杏(B+0.5倍)
XXX(なし)
A+0倍、B+1.5倍、C+0倍
XXX+XXX(なし)
XXX(なし)
特効SR夏凛5凸(C+3倍)
A+0倍、B+0倍、C+3倍
※XXXは無特効のその他勇者である。

……ようは、特効勇者が3枠に収まるか、特効SR杏が4凸以上しているか、が分け目である。

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Argentum

補足情報。各素材ごとの中央値。

1-4+2-4+3-4,22+25+28=75,A80+80+340=A500
1-4+2-4+3-4,22+25+28=75,B80+340+80=B500
1-4+2-4+3-4,22+25+28=75,C340+80+80=C500
つまり、スタミナ75でA500,B500,C500

1-B,24,C500
2-B,27,B500
3-B,30,A500
つまり、スタミナ81でA500,B500,C500

試行数が増えていけば(おそらく)一回につき500に収束する(はず)。
したがって、PTによってボーナス倍率が下がってしまうならば、各ボス周回のほうがいいと思います。

ついでに「もうCは交換し終えた!」とかなら、各ボス周回しないと損するよね。

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